你的 iPhone 已经是你最好的摄像头。把它接进 OBS。
两个 OBS 来源(一个摄像头,一个屏幕镜像),通过 Wi-Fi 或 USB 直接连接你的 iPhone 或 iPad。不需要虚拟摄像头驱动,不需要 RTMP 服务器,也不需要订阅。
App 的直播界面,调节栏已展开:一个转盘,由上方的按钮切换调节对象。红色边框是 Tally 灯,表示此来源正在播出。这里的每个控件也都能在电脑上的浏览器中使用。
你能得到什么
真正的摄像头来源,而不是网络摄像头的变通方案
手机用硬件编码,插件在你的 GPU 上解码,再把帧交给 OBS。只有一条连接,中间没有任何环节。
最高 4K 60 fps
H.264 或 HEVC。选择器只提供你的摄像头实际支持的组合。
Wi-Fi 或 USB
USB 不需要网络,延迟最稳定,还能边推流边给手机充电。Wi-Fi 则省掉了线缆。
在电脑上控制
变焦、曝光、手动 ISO 和快门、对焦、白平衡、手电筒、镜头、切换摄像头,可以在手机、浏览器面板或来源设置中操作。
自动音画同步
插件测量真实延迟,并将你自己的麦克风与画面对齐。大约十五秒后稳定下来,之后保持不变。
屏幕镜像
第二种来源类型通过 iOS 自带的屏幕直播镜像整个屏幕及其音频。适合手机游戏和 App 演示。
远程启动
由 OBS 自己启动摄像头,架好的手机无需取下。Siri 和快捷指令也可以。
更进一步
网络摄像头做不到的事
全部需要手动开启。不做任何改动时,此来源就是一个普通的 SDR 摄像头。
Apple Log(测试版)
在 Pro 系列 iPhone(iOS 17+)上,推送平坦的 10 位 Log 画面,并用 OBS 的“应用 LUT”滤镜调色。插件如实解码,此外不对画面做任何处理。
HLG 格式的 HDR(测试版)
在支持的摄像头上,通过 HEVC 传输 10 位 HLG。无论 SDR 还是 HDR 画布,OBS 都能正确渲染。
虚拟绿幕(测试版)
手机在编码前把你以外的一切涂成纯绿色,插件则添加一个调校好的色度键滤镜。借助 Face ID 或 LiDAR 深度,距离截断会去掉从你身后走过的人。
所有镜头,实时切换
主摄、超广角、长焦、前置,推流过程中切换,OBS 来源不会中断。
GPU 解码管线(测试版)
解码后的视频留在显卡上,而不是在系统内存中来回传输。CPU 占用和延迟都更低,4K 下尤为明显。
看得见的健康状态
解码帧率、传输码率和实测延迟,按手机逐秒显示在 OBS 的状态栏和一个可停靠的面板中。
一览
规格
| 视频 | 最高 3840×2160、60 fps,H.264 或 HEVC。HDR(HLG)和 Apple Log 为测试版。 |
| 延迟 | 通过 USB,1080p 或 4K 下约 60 ms。Wi-Fi 更高,波动也更大。 |
| 传输 | USB 或本地 Wi-Fi。一条 TCP 连接,没有云端中转。 |
| 音频 | 可选:手机麦克风作为来源的音频、作为音画同步的时间参考,或在屏幕镜像时传输系统音频。 |
| 电脑 | Windows、macOS 或 Linux 上的 OBS Studio 32+。在 Windows 上使用 USB 需要 iTunes 提供 Apple 的驱动程序。 |
| 手机 | 运行 iOS/iPadOS 15+ 的 iPhone 或 iPad。 |
| 摄像头 | 可同时使用多台:每部手机一个来源,各自独立控制。 |
| 价格 | 免费,GPL-2.0-or-later。无需账户,没有水印,没有付费升级版。 |
文档
为解答问题而写
每个界面、每项设置、每种故障,包括那些棘手的问题,比如为什么 iOS 在屏幕直播时会静音 DRM 音频,以及为什么在 Windows 上使用 USB 需要 iTunes。