Questions fréquentes
Est-ce vraiment gratuit ?#
Oui, sous licence GPL-2.0-or-later, la même que celle d’OBS Studio. Aucun compte, aucun filigrane, aucune limite de résolution, aucune offre payante. Les deux moitiés sont sur GitHub.
Ma vidéo passe-t-elle par Internet ?#
Non. Le plugin se connecte directement au téléphone, par votre réseau ou par le câble : aucun relais, aucun service cloud, aucune télémétrie. Le flux n’est pas chiffré ; il est donc conçu pour des réseaux domestiques et de studio de confiance, pas pour un Wi-Fi public partagé.
Quels appareils sont compatibles ?#
Tout iPhone ou iPad sous iOS/iPadOS 15+, avec OBS Studio 32+ sous Windows, macOS ou Linux. Les téléphones récents apportent davantage d’objectifs et de formats ; les fonctions sont les mêmes.
Existe-t-il une version Android ?#
Non. L’app repose sur AVFoundation et VideoToolbox, et la connexion USB passe par le service de périphériques d’Apple. Une app Android serait un programme distinct, qui ne partagerait que le protocole réseau.
Wi-Fi ou USB : lequel choisir ?#
L’USB, dès que le câble ne gêne pas : pas de réseau, la latence la plus stable, aucune sensibilité à la congestion, et il recharge le téléphone. Le Wi-Fi sert quand le téléphone doit se trouver hors de portée d’un câble.
Puis-je l’utiliser comme webcam dans Zoom, Teams ou Discord ?#
Pas directement : c’est une source OBS, pas un pilote de caméra virtuelle. Utilisez la caméra virtuelle d’OBS : ajoutez la source à une scène, cliquez sur Démarrer la caméra virtuelle, puis choisissez OBS Virtual Camera dans l’autre application. Au passage, vous profitez des scènes, des filtres et des incrustations.
Combien de téléphones puis-je utiliser à la fois ?#
Autant que votre machine peut en décoder. Une source par téléphone, chacune connectée, pilotée et surveillée indépendamment. C’est le pipeline de décodage GPU qui rend confortable l’utilisation de plusieurs sources 4K.
Est-ce que ça vide ma batterie ?#
Oui : l’encodage vidéo est exigeant, alors prévoyez un câble pour une longue diffusion. L’USB règle la question en rechargeant le téléphone pendant la diffusion. Sinon, la vue au repos Assombrir l’écran baisse la luminosité et arrête le rendu de l’aperçu au bout de 10 secondes, et Se déconnecter quand cette source n’est affichée nulle part arrête l’encodage dès que la source est masquée.
Le téléphone doit-il rester déverrouillé et l’app à l’écran ?#
Oui : iOS arrête la capture de la caméra dès qu’une app n’est plus à l’écran ; verrouiller le téléphone ou quitter LensLink met donc fin à une diffusion de la caméra. C’est pour cela que le démarrage à distance existe. Seule exception : un iPad qui prend en charge l’accès à la caméra en multitâche, où LensLink continue de diffuser à côté d’une autre app en Split View, en Slide Over ou avec Stage Manager. Une diffusion de l’écran est encore un cas à part : elle continue d’une app à l’autre.
Puis-je enregistrer en Apple Log ou en HDR ?#
Vous pouvez diffuser les deux sur du matériel compatible et enregistrer le résultat comme n’importe quelle autre source. Apple Log nécessite un iPhone Pro sous iOS 17+ et un LUT dans OBS ; le HDR, c’est du HLG en HEVC. Les deux sont en bêta et désactivés par défaut : Couleur.
En quoi est-ce différent d’une carte d’acquisition avec un adaptateur HDMI ?#
Une carte d’acquisition fournit une image propre sans aucune app, pour le prix d’un adaptateur, d’un câble, d’une carte et de quelques centaines de dollars. LensLink ne coûte rien, ajoute des commandes de caméra que vous pilotez depuis l’ordinateur, et mesure sa propre latence pour que votre micro puisse être aligné automatiquement. En USB, le délai est comparable.
Et la Caméra de continuité intégrée à macOS ?#
La Caméra de continuité est excellente et ne demande aucune installation, mais elle est réservée à macOS et vous donne ce qu’Apple décide de vous donner. LensLink fonctionne aussi sous Windows et Linux, expose les commandes de la caméra, vous laisse choisir le codec et le format, et assure la synchronisation labiale automatique.
Puis-je piloter la caméra sans toucher au téléphone ?#
Oui : avec le panneau de contrôle web sur
localhost:9980, et la même API HTTP qui le sous-tend, pour les
contrôleurs de type Stream Deck et les scripts.
Est-ce compatible avec VoiceOver et les autres réglages d’accessibilité ?#
Oui. Chaque commande de l’app a un nom énoncé pour VoiceOver et le Contrôle vocal, et VoiceOver annonce quand le flux passe en direct, se met en pause, passe à l’antenne ou perd OBS. Tant que VoiceOver ou le Contrôle de sélection est activé, l’écran de direct ne s’assombrit jamais et ne masque jamais ses commandes de lui-même. L’app respecte Texte plus grand, Réduire les animations, Réduire la transparence, Augmenter le contraste et Différencier sans couleur, qui ajoute le nom de l’état tally à côté de la bordure colorée. Le panneau de contrôle web étiquette lui aussi ses commandes pour les lecteurs d’écran.
Comment signaler un bug ou demander une fonctionnalité ?#
Ouvrez un ticket sur GitHub. Pour un bug, joignez le journal d’OBS et Options → Diagnostic de la caméra : ce qu’il faut inclure.
Puis-je contribuer ?#
Oui : il y a des règles de contribution, un guide de l’architecture, un protocole réseau documenté et une feuille de route.